Automatisk poengsum, fire ordnede trekk
Søk i Ceiling trekker fire uavhengige jevnt fordelte tall fra 0 til 7. Den merkedes rekkefølgen beholdes; nøkkelvektene er trekk + 1. For hver av de 14 binære søketreen som bevarer denne rekkefølgen, beregnes den største vekten × dybde, med rot i dybde 1. Poengsummen er det minste av disse 14 maksimumsverdiene. Spillet beregner dette automatisk: ingen trekkvalg er tilgjengelig. Fire trekk, den optimaliserte poengsummen og bruttomultiplikatoren vises, i stedet for en trukket tre. Poengsummer varierer fra 3 til 24. Fire nuller gir poengsum 3; fire syvere gir 24. Dette er en original optimaliseringsdemo, ikke en europeisk rulettpaytable.
Innsats og belønningseffekt
Velg en heltallig virtuell innsats på 10, 20, 50 eller 100 og belønningseffekt 1, 2 eller 3 før spinning; standard er innsats 20 og effekt 1. Start trekker umiddelbart fra den fangede innsatsen. Innsats, effekt, start og balanse gjenoppretting låses under animasjonen; lyd forblir tilgjengelig. Hver spinning oppgjør automatisk. Det er ingen Auto-kø, Stop, pause eller uttakskontroll.
Bruttoavkastning og målte prøver
For kraft p er brutto multiplikator = 0,96 × poeng opphøyd i p / det nøyaktige gjennomsnittet av poeng opphøyd i p over alle 4096 like sannsynlige lesekombinasjoner. Hver kraft har en matematisk forventet brutto avkastning på 96 %, ikke en 96 % sjanse for fortjeneste eller en garanti for en sesong. Utfallsfordelingen er uendret av kraft; kraft endrer multiplikatorfordelingen. Alle poeng og multiplikatorer er positive, men en brutto multiplikator under 1 gir et netto tap. Multiplikatorvisningen er avrundet til fire desimaler; kreditt bruker den ikke-avrundede verdien. Tre kildelinkede prøver på én million runder hver målte 96,018850 %, 95,978755 % og 96,062035 % for kreftene 1, 2 og 3. Prøver erstatter ikke den matematiske regelen.
Hele balansen og separat brøkdelvis overføring
En ny lommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Oppsettet krediterer beløpet floor(fanget innsats × uavrundet multiplikator + tidligere overført) og lagrer den desimale resten separat. Både den umiddelbare startfradraget og den oppsatte balansen, inkludert null, lagres lokalt. Overføring holder seg gjennom oppsett, manuell gjenoppretting og lasting på nytt. Når den er i hvilemodus under 10, setter gjenopprettingen balansen til nøyaktig 1000 og beholder overføringen. Lasting på nytt under en ufullendt snurring lar innsatsen være trukket fra, avslutter den snurringen uten utbetaling, refusjon eller fortsettelse, og gjenoppretter standard innsats og kraft. Å fjerne lagringsdata fra nettstedet kan føre til tap av balanse og overføring; å tømme cachefiler alene kan beholde dem.
Lagring, skrifttyper og teller
Demoen lagrer saldo og brøkdel av overføring i nettleserens localStorage. Artikelsider henter Google Fonts-ressurser og en Statinside-teller konfigurert med ID 44. Disse observasjonene garanterer ikke anonymitet, eksklusiv lokal behandling, at det ikke samles inn data, at data ikke selges, lagringsperioder eller en fullstendig oversikt over server- og tredjepartsbehandling. Det er ingen demoinnlogging, gjenoppretting av konto eller betalingsflyt. Lagring i nettleseren er ikke en tverrenhetskonto.
Uavhengig veiviser og frivillige grenser
Denne uavhengige veiviseren presenterer en egen demoversjon med virtuelle mynter. Det oppgitte navnet 84D garanterer ikke en ekstern operatør, lisens, verifisert app, offisiell adresse eller tilknytning. Demomynter har ingen kontantverdi, og det er ikke implementert en tjeneste for innskudd, uttak eller uttakbar premie. Denne veiviseren retter seg mot voksne fra 18 år, som et publikumspolitikk-krav snarere enn en verifisert lokal aldersgrense eller implementert alderssjekk. Sett personlige tids- og demomyntegrenser, og ta pauser mellom avsluttede spinn. Å lukke vinduet under et spinn refunderer eller gjenopptar ikke spillet. Det er ingen tvungent tidstaker, blokkering av konto eller selvutestingsverktøy; lokal hjelp fra kvalifiserte instanser kan være nyttig hvis bruken forstyrrer hverdagen din.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg velge en søketrær?
Nei. Minimum poengsum beregnes automatisk på tvers av de 14 ordnede binære trærne.
Hva viser de fire cellene?
Råavlesninger fra 0 til 7; vektene er hver avlesning pluss 1.
Er 96 % en vinner-sannsynlighet?
Nei. Det er det matematiske forventede bruttorealiseringsnivået for hver styrke, ikke en sjanse for gevinst eller en garanti for en sesong.
Hvilke innsatser er tilgjengelige?
10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter; standard er 20.
Hva endres med belønningsstyrke?
Kraft 1, 2 eller 3 endrer multiplikatorer, ikke fordelingen av avlesninger. Standard kraft er 1.
Kan et spinn gi null?
Alle mulige resultater og brutto multiplikatorer er positive. En avkastning under innsatsen gir fortsatt netto tap.
Kan jeg stoppe eller ta ut?
Nei. Spinnene oppgis automatisk; det er ingen pause-, stopp-, auto-kø- eller uttaksfunksjon.
Hvordan lagres brøkdel av kreditt?
Kun hele mynter blir kreditert; den gjenværende brøkdelen lagres separat for senere oppgjør.
Når kan jeg gjenopprette balansen?
Når du er i hvilemodus under 10, setter manuell gjenopprettning nøyaktig 1000 og beholder overføring.
Hva skjer ved en ufullstendig påfylling?
Den trukket innsatsen forblir trukket. Spillet slutter uten utbetaling, refusjon eller gjenopptak; innstillingene tilbakestilles til standard.
Kan jeg ta ut myntene?
Nei. Myntene har ingen kontantverdi, og demoen har ingen betalings- eller uttakstjeneste.
Beviser localStorage anonymitet?
Nei. Artikkelssidene henter også Google Fonts og telleren Statinside 44; disse observasjonene utgjør ikke en fullstendig behandlingspolicy.